Hörni, se hitåt! Ny omfattande analys om Starbreeze finns nu tillgänglig!
@christoffer.jennel finns här i forumet för alla era frågor och funderingar.
Hörni, se hitåt! Ny omfattande analys om Starbreeze finns nu tillgänglig!
@christoffer.jennel finns här i forumet för alla era frågor och funderingar.
Kan ge en liten sammanfattning gällande rapporten:
PAYDAY 3 går fortsatt relativt svagt även om vi har sett en positiv trend de senaste månaderna. PD3 är däremot fortsatt på nivåer som långt understiger dom nivåerna vi är vana att se hos föregångaren (PD2), trots ett år av insatser i form av speluppdateringar och nytt innehållssläpp.
Sammanfattningsvis bygger våra estimat på antagandet att PAYDAY 3 inte kommer att uppleva någon betydande återhämtning och att de kommande två spelsläppen kommer att uppnå måttlig kommersiell framgång. Vi anser att detta scenario till stor del redan är inprisad på dagens värdering. Därav skulle en substantiell återhämtning för PAYDAY 3 och/eller bättre resultat från framtida spelsläpp innebära en större uppsida för aktien, och vice versa.
Ännu anser vi det vara för tidigt att helt räkna bort PD3 då fler speluppdateringar ligger i korten (närmast har vi t.ex. VOIP, CrimeNet). Men givet det nuvarande läget anser vi att en försiktig inställning till bolaget är befogad tills spelaraktiviteten och försäljningstrenderna förbättras ansenligt från rådande nivåer. Vi behåller därför vår Minska rekommendation.
Och som @JesperHagman skrev, har ni frågor eller funderingar om Starbreeze är det bara att skriva här i forumet.
Analytiker Christoffer pratar kort om nya kommande spel från Starbreeze och hur de vill diversifiera sig bort från Payday. Följ oss på YouTube / Instagram för att ta del av dessa kortare videos utöver våra analytikerintervjuer!
Starbreeze meddelade igår att man kommer att lansera Roboquest, ett av bolagets spel inom tredjepartsförläggning, på Playstation (4 & 5) under 2025. Idag finns Roboquest endast på PC och XBOX. Att expandera till nya spelplattformarna är en del av bolagets strategi för såväl växa som behålla intäktsströmmarna inom tredjepartsförläggningen utöver att kontinuerligt lansera nytt innehåll, vilket man har gjort sedan lanseringen.
Roboquest är ett förstapersonsskjutspel (FPS) med inslag av roguelite-element, vilket innebär att det kombinerar snabba, intensiva skjutstrider med en hög omspelbarhet.
Spelet har ett högt betyg på Steam (93% positiva omdömen) och i termer av spelaraktivitet nåddes toppen om +5 600 CCU på Steam för ca nio månader sen (kort efter launch). Därefter har spelaktiviteten fallit (vilket är ett vanligt mönster efter spelsläpp) med ett par mindre toppar i takt med att nytt innehåll har släppts.
Nedan kan ni se hur spelaraktiviteten på Steam har utvecklats sedan lanseringen i slutet av november 2023. Under de senaste 30 dagarna har det genomsnittliga antalet samtida spelare (avg. CCU) uppgått till ca 500, med en topp om ca 1 300, (se bild nedan).
Fler nyheter från Starbreeze kom igår. Man meddelade att Payday 3 Anniversary Update: Part 2 kommer att släppas den 30 oktober, vilken innehåller både efterlängtade funktioner och nytt innehåll. Bland annat återintroduceras server browsern, vilket gör det möjligt för spelarna att välja lobbys efter egna preferenser. Dessutom tillkommer cross-platform VoIP och textchatt, en uppdaterad UI och lobby-kick, vilket förbättrar både kommunikation och kontroll över lobbys.
Senare i år kommer även en gratis legacy heist, vilket låter spelarna återuppleva ett av de mest uppskattade uppdragen från tidigare Payday-spel. Därtill släpps nytt innehåll släpps i form av ett paid character pack som introducerar en ny karaktär till spelet.
Vidare släpper Starbreeze Year 1 Edition samt Year 1 Pass, där den förstnämnda är ett komplett paket för nya spelare och innehåller spelet samt allt betalt och gratis innehåll som släppts under året. Year 1 Pass riktar sig däremot till de som redan spelar och vill få tillgång till det senaste innehållet, inklusive de fyra större DLC-paketen: Syntax Error, Boys in Blue, Houston Breakout och Fear & Greed.
Det som däremot inte nämndes i denna uppdatering var offline mode och CrimeNet, funktioner som communityt fortfarande väntar på och som vi tror kommer ge spelet ett tydligt lyft. Däremot är denna lanseringen ett steg i rätt riktning och det ska bli intressant att följa hur den här uppdateringen tas emot, särskilt nu när de nyaste recensionerna på Steam har vänt till “mestadels positivt”.
Payday 3 Anniversary Update: Part 2 släpptes igår, och i samband med detta fick nya spelare chansen att köpa Year 1 Edition paketet till en rabatt om upp till 60% beroende på plattform.
Hur togs uppdateringen emot? Den överhängande feedbacken från communityt gällande uppdateringarna var positiv och på Steam toppade CCU på ca 2 600 efter att ha pendlat mellan 1 500 - 1 000 CCU under oktober. Det är fortfarande låga nivåer vi pratar om men likväl ett steg i rätt riktning. Det vi vill se är att spelarbasen etablerar sig på högre nivåer och det som blir viktigt för Starbreeze framöver är att fortsätta förbättra spelet och släppa nytt innehåll för att hålla nuvarande spelarbas engagerade samtidigt som man lockar dels tillbaka spelare som tidigare spelat PD3 eller de som för närvarande spelar föregångaren, dels helt nya spelare.
Efter rapporten från Starbreeze igår har vi nu dels en färsk analys för alla er:
Analytiker @christoffer.jennel fick även intervjua Mats Juhl och den intervjun finner ni här:
Nu finns även en analytikerintervju publicerad efter Q3 rapporten:
Starbreeze (tillsammans med RyseUp) meddelade igår (27 nov) lanseringen av The Endless Update för Roboquest, en uppdatering som utökar spelets gameplay med nya funktioner och utmaningar. Bland de stora nyheterna finns möjligheten att spara och återuppta progress i single-player-läge, ett nytt oändligt spelläge, samt Duo-Boss-strider som adderar ytterligare komplexitet och variation för spelarna. Den här uppdateringen ökar spelets omspelbarhet, en viktig aspekt för att stärka engagemanget bland spelare.
Uppdateringen gav en skjuts uppåt i antalet CCU, vilken nådde en topp om 1 700 (på Steam) i samband med lanseringen. De senaste två månaderna har peak CCU legat på omkring 500-600 på Steam. Starbreeze upprepade även i pressmeddelandet att Roboquest lanseras på Playstation 4 & 5 under H1’25.
Starbreeze och KRAFTON Inc. har inlett ett samarbete för att integrera PAYDAY:s spelmekanik i PUBG.
Avtalet sysselsätter 25 % av Starbreezes team, ger finansiering, minskar risker och utökar PAYDAY:s publik.
Här är analytikern Christoffer Jennels kommentarer om saken:
Nu finns även en uppdaterad analys ute, där vi höjer vår rekommendation från minska till öka. Läs analysen här:
Starbreeze meddelade igår att Roblox-spelet Notoriety återlanseras som en officiellt licensierad PAYDAY®-upplevelse. Spelet, som är utvecklat av Moonstone Games, har tidigare inspirerats av PAYDAY och lockat över 227 miljoner besökare på Roblox. Den nya versionen, som släpps den 16 december 2024, integrerar autentiska PAYDAY-karaktärer, tillgångar och uppdrag.
Detta licensavtal går hand i hand med Starbreeze’s strategi att expandera PAYDAY-varumärket till nya plattformar och målgrupper, samtidigt som bolaget kan kapitalisera på Roblox stora och engagerade community. Det ska bli intressant att följa mottagandet av denna återlansering den 16 december.
Starbreeze meddelade igår att PAYDAY 3 blir tillgängligt gratis för PlayStation Plus-medlemmar från den 4 februari (i en månad), i ett försök att öka spelarbasen och akitiviteten i spelet. Samtidigt meddelande Starbreeze att karaktären “Jacket” gör sin återkomst till PAYDAY-universumet den 3 februari, och släpps ihop med ett nytt DLC-paket som innehåller både gratis och betalt innehåll, i synnerhet kosmetika men även ett nytt skill system (s.k. Overkill system).
Även om detta är ett av flera initiativ i Starbreeze’s strategi för att hålla uppe engagemanget i spelet så är ett ökat speldjup (dvs nya heists) av störst vikt i dagsläget. Troligtvis får vi mer detaljer om planerad roadmap i omkring/i samband bolagets Q4-rapport som släpps den 18 februari.
Starbreeze meddelade igår att man ingår ett förläggarsamarbete med den svenska spelstudion The Gang för att publicera äventyr-/skräckspelet Unseen på PC. Spelet är av mindre karaktär (indie) och är (i princip) färdigutvecklat. Starbreeze kommer agera utgivare och bidra med bolagets expertis inom releasehantering, marknadsföring, community management och dataanalys.
The Gang är en spelutvecklingsstudio med över 200 anställda och kontor i Sverige, UK, Portugal och Malaysia. Bolaget omsatte ca 130 MSEK under år 2023. Bolaget utvecklar dels egna spel, dels spel som integreras i andra plattformar, såsom Fortnite och Roblox. Bolagets största hit hittills är ”Strongman Simulator” på Roblox som har en stor användarbas. Nu fokuserar bolaget aktivt på att expandera portföljen genom att utveckla egna IP:n för Steam och andra plattformar.
Tredjepartspublicering är inte det viktigaste intäktsbenet för Starbreeze, men det bidrar till ökad diversifiering av intäktsströmmarna, något som är en målsättning för bolaget. Vi förväntar oss ingen större finansiella påverkan för Starbreeze från detta spel i dagsläget. Med det sagt ska det bli intressant att se hur spelet mottas vid lanseringen (TBD).
Starbreeze Q4:a släpps nästa tisdag! @christoffer.jennel tror att att intäkterna kommer att ligga kvar på en låg nivå med något utmanande jämförelser mellan åren på grund av tidpunkten för lanseringen av PD3. Vi förväntar oss också fortsatt press på kassaflödet. Läs hela kommentaren här:
Christoffer och Jesper och Starbreeze
Starbreeze Q4-rapport kom in i linje med våra estimat, men analytiker Christoffer hade gärna sett mer konkreta detaljer kring planen för PAYDAY 3 under det kommande året.
I denna analytikerintervju sammanfattar Christoffer sin syn på Starbreeze Q4-rapport, bolagets finansiella situation samt om det finns jämförbara exempel där spelstudior har lyckats vända en nedåtgående trend.
Starbreeze gav en uppdatering igår gällande lanseringdatum för Out of Sight (före detta Unseen), vilket har satts till den 22 maj. Trailern går att se här: https://www.youtube.com/watch?v=NkIar1XYbiE&ab_channel=TheGang-Studio och en demoversion går att prova här (Steam): Out of Sight på Steam
Bolaget meddelade även att spelet kommer att släppas som en VR-version också och till en början kommer det att finns på Steam VR, för att sedan släppas på Meta Quest och PlayStation VR2 längre fram.
Längtar tills ni gör en intervju med nya VDn
Håller med, vore kul om vi fick till. Här är analytiker Christoffers tankar kring VD bytet om du inte redan har läst det.
Starbreeze publicerar sin delårsrapport nästa vecka, vilken väntas visa något lägre intäkter och minskade kostnader. En starkare krona kan påverka resultatet negativt. Förvärvet av fullständiga utgivningsrättigheter för Payday 3 har dock förbättrat framtidsutsikterna och lett till en höjning av aktiens riktkurs. Det första kvartalet var lugnt för spelet, men ett nytt karaktärstillägg mottogs väl. Bolaget räknar med ett förbättrat resultat tack vare lägre kostnader.
Här är en ny analys av bolaget.