Tack för din feedback. Jag (jobbar med Isa m fl på communityn) ska intervjua analytikern Anton som följer starbreeze under dagarna här och ska se till han får den frågan. Har du några fler frågor du vill få besvarade av honom?
Vi försöker få en till en intervju med Tobias också, det hjälper att veta att det är uppskattat.
Hej @mackan ! Hjärtligt välkommen till forumet! Förträffligt att du hittat hit och tack för berömmet - kul att du tittat - o kul att du gillat! Precis som @JesperHagman skrev är det guld värt att få feedback som denna! Fler intervjuer blir det säkert i ngt skede - det jobbar vi på :)! Tills dess: @börsen84 lade redan upp den, men hoppas du hittat denna:
Kom, som sagt även i håg att du kan ställa direkta frågor till @anton.damsten här i kedjan!
Hur som haver: hjärtligt välkommen än en gång! Delta jätttegärna i de andra diskussionstrådarna, eller skapa egna? Kanske just du har ngt guldkorn vi andra borde få ta del av?
Det går fort i hockey… och på börsen. Synd på en mkt trevlig VD.
Payday har inte nått dit man väntat sig. Intressanta tider väntar. @anton.damsten : vad är dina spontana tankar?
Ord och inga visor från styrelsen, dem verkar helt klart missnöjda med Tobias ledarskap om man läser mellan raderna i pressmeddelandet. Får hoppas dem får in någon ny VD snabbt.
Nya VDn har snart varit på plats i en månad. Ingen som har gjort någon intervju eller fått någon kommentar om vad han har för planer trots att han bara är tillförordnad. Blir Inderes först i världen med att få ett ord med honom?
Hej allihopa! Christoffer heter jag och är ny analytiker för Starbreeze här på Inderes. Har ni frågor om caset är ni välkomna att skriva här i forumet.
Igår (2 maj) meddelade Starbreeze att bolaget tillsammans med spelutvecklingsstudion Walking Tree Games GmbH kommer att lansera version 1.0 av The Tribe Must Survive den 23 maj på Steam för ett pris om 24,99 dollar, där Starbreeze agerar förläggare. Sedan spelet lanserades i Early Access den 22 februari 2024, har utvecklingsteamet fokuserat på att bl.a. förbättra spelmekaniken, utöka speldjupet samt inkorporera övriga förbättringar baserat på feedback från spelare, allt för att öka omspelbarheten.
Under Early Access perioden har spelet haft en topp om 117 CCU (concurrent users) och under de senaste två månaderna har denna siffra pendlat mellan 10-20. Av 91 omdömen på Steam är 68 positiva (73 %) och 23 negativa (17 %), vilket illustrerar en övervägande positiv syn på spelet av dem som har spelat. Spellanseringen är ett steg i rätt riktning för att Starbreeze kan kunna fortsätta bygga och vidareutveckla sitt varumärke som en pålitlig förläggare. Däremot, och som siffrorna antyder, är spelet av mindre karaktär och vi förväntar oss därför i dagsläget att inga betydande intäktsströmmar kommer tillfalla Starbreeze genom denna lansering.
Hej! Vi släppte nyligen en uppdaterad analys på Starbreeze efter bolagets Q1-rapport, se nedan. Vill du veta mer om bolaget eller har frågor om analysen så svarar jag gärna på frågor här i forumet.